Stand der Datenbank: 06.02.2012
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Paintball Glossar
Anodizing
englischer Begriff für eloxieren.
Anti Double Ball
Wie der Name schon sagt verhindert dieses kleine Teil das 2 Bälle gleichzeitig in den Lauf des Markierers gelangen.
Anti Double Feed
siehe Anti Double Ball
Anti Liquid
Anbauteil welches verhindern soll, daß flüssiges CO2 in den Markierer gelangt und dieses den Markierer nicht beschädigt.
ASA
(engl. Air Source Adapter) An diesem Anschluß wird die HighPressure oder CO2 Flasche angeschlossen. Liegt meistens unter dem Griff eines Markierers. Gewindegröße: 1/2"
Augen
auch Eyes. Die Augen "schauen" quasi nach ob ein Ball vor dem Bolt liegt. In der moderneren Breakbeam Methode wird eine Lichtschranke unterbrochen sobald ein Ball vor dem Bolzen liegt. Bei der Reflective Methode wird ein Lichtstrahl vom Paintball zurückgeworfen und fällt in eine Empfängerdiode. Bei dieser Methode kann es Probleme mit dunklen Paintballs geben.
Ballbreak
Wenn innerhalb des Markierers irgendwo platzt verschmiert er oft bewegliche Teile. Solange diese nicht im Lauf sind ist es nicht allzu tragisch und es reicht wenn die Farbe am Ende des Spieltages beim Ölen entfernt wird. Wenn der Ball im Lauf geplatzt ist besteht praktisch keine Zielgenauigkeit mehr und die Bälle fliegen überall hin. Durch mehrmaliges Schiessen lassen sich aber die meisten Läufe wieder freischiessen. Besser ist natürlich den Lauf mit einem Laufreiniger zu säubern, aber dafür bleibt manchmal in der Eifer des Gefechts keine Zeit.
Bandana
Kopftuch
bar
Einheit für Druck. 200bar (3000psi) und 300bar (4500psi) sind die üblichen Werte für den Druck in HighPressure Flaschen. Jedoch vorher genau informieren welche Flasche man hat! 200 bzw. 300bar sind kein Spielzeug und es sollte sorgfältig damit umgegangen werden!
Barrel
Damit ist der Lauf gemeint.
Barrel-Plug
Die moderne Variante des Barrel Plug ist das Laufkondom. Mit diesen Mitteln soll verhindert werden, daß kein Schuss sich versehentlich ausserhalb des Spielfeldes löst. Das Barrel Plug ist nicht mehr gerne gesehen, da es bei aufeinanderfolgenden Schüssen dazu kommen kann das es sich löst und jemandem Entgegenfliegt.
Base
Vor dem Anpfiff des Spieles müssen sich normalerweise alle Spieler eines Teams in der eigenen Base befinden.
Battlepack
"Munitionsgürtel". Das Battlepack schnallt man sich auf den Rücken und führt in ihm Paintballs in Pots mit.
Beavertail
Zielfernrohrschiene die gleichzeitig bei Blowback Markierern und Cockern vor dem zurückschnellenden Bolzen schützen sollen.
Blowback Prinzip
vereinfacht: Bei einem Blowback Markierer muss zuerst der Bolzen gespannt werden. Dadurch kann ein Ball nachfallen. Sobald der Bolzen an seiner hintersten Position ist kann ein Ball in den Lauf fallen. Durch Drücken des Abzugs schnellt der Bolzen nach vorne und gelangt in eine Position (vorderste Position) in der das Treibmittel den Ball aus dem Lauf drücken kann. Durch das entweichende Treibmittel wird gleichzeitig der Bolzen in die hintere Position zurückgetrieben und es fällt erneut ein Ball nach und der Markierer ist bereit zum Schuß.
Bolt
Bolzen. Der Bolt ist dafür zuständig, daß der Paintball vorne aus dem Lauf fliegt.
Boltstick
Bei einem Boltstick verklemmt sich der Bolt im Body des Markierers. Dadurch kann nicht mehr geschossen werden. Dieses Problem tritt meist bei Markierern ohne Augen bei denen der Hopper nicht mehr schnell genug Bälle liefern kann und somit die Bälle quasi im Fall vom Bolt abgeschnitten werden.
Bottom Line
Das Treibmittelgefäß wird unter den Griff verlegt (heutzutage standard) und man kann den Markierer an der Schulter abstützen. Früher wurde die CO2 Flasche direkt vorne anstatt des Frontgriffs montiert.
Bounce
Hat 2 Bedeutungen: In der ersten Bedeutung heisst es, daß ein Ball von einem Spieler abprallt und nicht aufplatzt. Spieler die keine Farbflecken vorweisen können weiterspielen. In der anderen Bedeutung beschreibt es den Effekt der unter bestimmten technischen Bedingungen entsteht und bei dem mehrere Schuß durch einmal abdrücken gelöst werden. Dies passiert aber nur wenn man schneller triggert.
Breakout
"Anpfiff" des Spiels
Bunker
Wenn man aus kürzerer Entfernung getroffen wird nennt man dies bunkern.
Burstdisc
Kleine Metallscheibe die zerbricht wenn der Druck im HP oder CO2 Tank zu groß wird und so Mensch und Equipment vor größeren Verletzungen durch den hohen Druck schützt.
Burstmode
Einstellung bei der standardmäßig 3 oder mehr Schuss ausgelöst werden wenn man einmal den Trigger drückt. In Deutschland verboten!
BYO
"Bring your Own" - Man kann seine eigenen Paintballs zum Spielfeld mitbringen wenn auf der Homepage oder auf anderweitigem Infomaterial BYO steht
Camo
"Camouflage" - Tarnkleidung
Centerplayer
Wie der Name sagt: Spieler in der Mitte
Chop
Wenn der Bolt einen noch nicht vollständig nachgefallenen Ball zerhackt nennt man dies Chop.
Chrony/Chroni
Gerät um die Schußgeschwindigkeit zu messen. Auf jedem besseren Feld vorhanden
Closed Bolt System
Der Schuß wird erst ausgelöst wenn der Bolt in der vordersten Position ist. Langsamer als andere Systeme, aber genauer da keine Gewichtsverlagerung unmittelbar mit dem Schuss ausgelöst wird.
Coverplayer
Hinterer Spieler der den Frontplayern Deckung gibt.
Cup Seal
Dichtung am Schlagventil des Markierers.
Dead Man Talk
Wenn ein bereits markierter Spieler seinen Teamkameraden verrät wo Gegenspieler sich befinden. Verboten!
Dead Man Walk
Wenn ein noch nicht markierter Spieler so tut als wenn er markiert wäre und sich somit ungehindert dem Gegenteam nähert.
Delrin
Selbstschmierender Kunststoff der gerne bei Bolzen oder anderen beweglichen Markiererteilen benutzt wird.
Donkey
ASA-Adapter an dem die HP oder Co2 Flasche eingeschraubt werden kann.
Drop Forward
Metallteil, dass den Donkey nach vorne verlagert.
Drop Off
Wenn der Markierer nicht genug Druck aufbaut um den Paintball so wie den vorherigen Schuss zu beschleunigen und dieser soweit kürzer fliegt.
Durchrattern
Tritt bei Blow Back Markierern auf die zuwenig Druck haben. Entsteht dadurch, dass der Bolt nicht mehr in seine alte Position zurückfindet.
Elbow
Teil zwischen Markiererfeed und Hopper.
Eloxiern
Behandlung bei der man Aluminium oberflächlich eine Farbe gibt.
Exportfeder
Härtere Feder für Blow Back Markierer. Erhöht meist die Schußstärke. In Deutschland nur 214fps erlaubt!
F-Stempel
Ein F in einem Fünfeck. Muss auf jedem Markierer der in Deutschland ist vorhanden sein. Sonst ist der Markierer illegal und wird nicht mehr als freie Waffe bezeichnet.
Feed
Öffnung durch das die Paintballs in den Markierer gelangen.
fps
feet per second. Geschwindigkeit der Paintballs. In Deutschland nur 214fps erlaubt!
Frontbottle
Wenn die Treibmittelflasche vor dem Griffstück befestigt wird.
gehohnt
Wenn ein Lauf von innen hochglanzpoliert ist nennt man ihn auch gehohnter Lauf.
gezogen
Wenn im inneren eines Laufes Rillen vorhanden sind.
Hammer
Teil welches auf das Schlagventil schlägt und somit den Gasdurchfluß auslöst.
Hopper
Teil oben auf dem Markierer welches die Paintballs beinhaltet und nachführt.
Hyperball
Anstatt der Luftaufgeblasenen Deckungen dienen hier große Rohre als Deckungen.
Inline Regulator
Druckregulator der den Eingangsdruck des Markierers reguliert.
Jersey
Trikot
Kondom
Laufsocke die über den Lauf gezogen wird um versehentliche Schüße außerhalb des Spielfeldes verhindert.
Laufplatzer
Wenn der Ball im Lauf platzt.
LPR
LowPressureRegulator - Niedrigdruckregulator
Marshall
Schiedsrichter
Milling
Fräsungen am Markiererbody
O-Ring
Dichtungsring aus Gummi oder Silikon.
on/off Ventil
Ventil das von Hand auf- und zugeschraubt werden kann.
Open Bolt System
Blow Back Markierer und Automag arbeiten nach diesem Prinzip. Ungenauer aber günstiger.
Optimierung
Als Optimierung bezeichnet man das Tuning einer HIFI Anlage. Hier wird oftmals mit speziellen Kabeln aus Reinsilber oder mit Hilfe verschiedener Maßnahmen im
Bereich Raumakustik gearbeitet. Gerne auch von Vielen als Voodoo bezeichnet. So gibt es De-Magentisierer, mit denen CDs oder Kabel bearbeitet werden. Der Ein oder
Andere Enthusiast zeichnet auch mit einem Edding einen schwarzen Streifen um die CD. Damit sollen angeblich Störsignale reduziert werden.
Das Feld der Optimierung ist weit gefächert und kennt nahezu keinerlei Grenzen. Im Internet ist oftmals die Suchmaschinenoptimierung gemeint, wenn man von
Optimierung spricht.
Im Bereich "Paintball" versucht man bei einer Optimierung möglichst wenig Verbrauch der Luft oder des Gases herbeizuführen und gleichzeitig einen sanften Rückstoss zu erreichen.
oz
Unze - amerik. Maßeinheit für Gewichte. 1oz ~ 31,1035g
Paint
Abkürzung für Paintballs
Paintcheck
Ruft ein Spieler wenn er den Marshall bittet sich auf Treffer zu überprüfen.
Penalty
Strafe
Pinventil
Das Ventil öffnet und schließt sich automatisch beim an- und abdrehen des Treibmitteltanks. Schlecht für die Oringe an der Flasche.
Pots
Nachladebehälter der im Battlepack mitgeführt wird.
Powerhose
Schlauch der außerhalb des Markierers liegt und unter Druck steht.
Preset
Voreingestelltes HP-System. Ausgangsdruck kann nicht reguliert werden.
psi
Druckeinheit. 3000psi entsprechen etwa 200bar
Pumpe
Pumpaction Markierer. Uraltes System bei dem der Bolt manuell zurückgeschoben werden muss.
Pushpin
Teil an einer Autococker das den Bolt fixiert.
Rail
engl. für Schiene.
Regulator
Bauteil womit man den Druck regulieren kann.
Remote
Wenn der Treibmitteltank auf dem Rücken getragen wird und per Schlauch an den Markierer angeschlossen ist.
Sear
Metallwippe in einer Autococker und bei BlowBack Markierern. Löst den Hammer aus.
Semi
semiautomatischer Markierer
Solenoid
damit wird meist ein Magnetventil bezeichnet.
Speedball
Spielfeldart bei der alles mögliche als Deckung verwendet wird
Squeegie
Laufreiniger
SupAir
aufblasbare Deckungen
Thermalglas
Spezielles Glas für Masken das nicht beschlägt und die Sicht versperrt. Sehr Empfehlenswert!
Trigger
Abzug
Valve
Ventil
Venturi Bolt
Bolt der an der vorderen Öffnung statt eines großen Loches mehrere kleine Löcher hat. Soll angeblich den Druck besser auf den Ball verteilen.
Vertical Feed
Wenn die Paintballs direkt von oben in den Markierer geführt werden.
Volumizer
Luftkammer in der eine kleine Luftreserve gehalten wird um DropOffs zu verhindern.
Woodland
Wenn in einem Wald gespielt wird nennt man die Spieler meist Woodlandspieler.
zocken
spielen
